Con el inminente estreno de Ouija: El origen del mal (Ouija: Origin of Evil, 2016, Mike Flanagan), precuela de Ouija (Ouija, 2014, Stiles White), me he decidido a resumir los hechos históricos más importantes de dicho invento, obviando todas las siniestras leyendas que circulan sobre este inquietante juego de mesa.
- Se registra la patente el 28 de mayo de 1890, declarando a Elijah Jefferson Bond como su inventor y a William H. A. Maupin y Charles W. Kennard como titulares.
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Tablero original de ouija del año 1891 |
- En 1980 Kennard crea una empresa para la fabricación del tablero y comenzar a vender los primeros ejemplares. Al mismo tiempo establece el nombre de ouija manifestando que en el antiguo Egipto significaba "mala suerte", con la intención de alimentar el misterio.
- William Fuld, antiguo empleado de Kennard, compra la patente y comercializa el juguete. Confirma que la palabra "ouija" es una simple combinación de "sí" en francés y alemán.
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El juego vendido por William Fuld |
- En 1966 Parker Brothers adquiere los derechos.
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Primera versión de Parker Brothers en 1966 |
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El juego de Parker Brothers en los 70's |
- En 1981 la compañía de juguetes Hasbro compra Parker Brothers.
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Versión actualizada y fosforescente del año 1998 |
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Edición de viaje y para niñas de Hasbro en el año 2008 |
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Versión de Elvira, reina de las tinieblas de Dynamite del año 2020 |
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Versión de la película de 1973 El exorcista en el año 2024 |
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Versión de la serie Miércoles de Netflix en el año 2024 |
Además del popular tablero, que tiene infinidad de diferentes diseños, se necesita un
puntero deslizable (o en su defecto, un vaso bocabajo) que en inglés se denomina
planchette.
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Punteros de 1891 y 1920, respectivamente |
Para terminar el post, a continuación se muestra una serie de fotografías tomadas en la exposición
"The Mysterious Talking Board: Ouija and Beyond" organizada en la terminal 2 del aeropuerto internacional de San Francisco (SFO) y abierta desde el 22 de octubre de 2016 hasta el 7 de mayo de 2017:
Y recuerda que debes seguir unas reglas:
- Nunca jugar solo.
- Nunca jugar en un cementerio.
- Siempre decir "adiós".
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